Metode · Utgave 2026
VurderingsmodellSlik vurderer vi spillplattformer
Vurderingene våre skal være mulige å etterprøve. Denne siden forklarer hvilke seks kriterier vi bruker, hvordan de vektes, hvor ofte vi oppdaterer, og hvilke forbehold som gjelder. Målet er at du skal kunne se hva et poeng faktisk bygger på.
Seks kriterier med åpen vekting
Hver kategori vurderes langs de samme seks aksene. Vektingen står oppført slik at du selv kan regne etter. Vektene summerer til 100 prosent.
| Kriterium | Vekt | Hva vi ser etter |
|---|---|---|
| Tilgjengelighet | 22 % | Hvor lett det er å komme i gang: registrering, enhetsstøtte, krav til maskinvare og nettforbindelse. |
| Ytelse og stabilitet | 20 % | Jevn bildeflyt, lasting, oppetid og hvordan tjenesten oppfører seg under lengre bruk. |
| Utvalg og bredde | 16 % | Spennet i innhold, hvor ofte det oppdateres, og om biblioteket dekker ulike interesser. |
| Foreldrekontroll | 16 % | Grenser for tid, kjøp og innhold, og hvor forståelige innstillingene er for husstanden. |
| Tilgjengelighet for alle | 14 % | Tekststørrelse, kontrast, undertekster og alternative styringsmåter for ulike behov. |
| Åpenhet og støtte | 12 % | Tydelige vilkår, gjennomsiktig prising og hvor synlig og brukbar hjelpen er. |
Merk: Vektene er et redaksjonelt valg og ikke en fasit. De er offentlige nettopp for at du skal kunne være uenig og vurdere annerledes ut fra dine egne behov.
Hva tallene betyr
Vi bruker en skala fra 0 til 10. Skalaen beskriver et inntrykk av kategorien, ikke en garanti for en enkelt tjeneste.
Begrenset
Tydelige svakheter eller store forbehold for de fleste brukere.
Brukbart
Fungerer, men med merkbare kompromisser du bør kjenne til.
Solid
God helhet med få vesentlige innvendinger for målgruppen.
Fremragende
Sterk på tvers av kriteriene, med små eller ubetydelige forbehold.
Fra undersøkelse til publisert vurdering
Hver vurdering følger de samme fem stegene. Slik holder vi arbeidet etterprøvbart og likt behandlet på tvers av kategorier.
- 01
Avgrensning
Vi definerer hva som skal undersøkes og hvilke enheter kategorien testes på.
- 02
Innsamling
Vi noterer observasjoner og skiller dem fra offentlig tilgjengelig dokumentasjon.
- 03
Vekting
Observasjonene omsettes til poeng etter den åpne vektingen over.
- 04
Gjennomgang
En andre lesning kontrollerer at teksten stemmer med det vi faktisk fant.
- 05
Oppdatering
Vurderingen dateres og revideres når kategorien endrer seg vesentlig.
Hva modellen ikke lover
En vurdering er et utgangspunkt, ikke en fasit. Vi omtaler kategorier av tjenester, og enkelttjenester kan avvike betydelig fra kategoriens typiske nivå.
Vi lover ikke bestemte resultater, priser eller tilgjengelighet. Slikt endrer seg ofte, og du bør alltid sjekke gjeldende vilkår hos tjenesten selv før du bestemmer deg.
Ingen garantier
Poeng er veiledende og kan ikke brukes som løfte om en opplevelse.
Kategori, ikke merke
Vi rangerer typer tjenester framfor å utpeke enkeltselskaper.
Tid gjør ferskvare
Alt dateres, og gammelt innhold merkes tydelig.
OGame
Hovedspill og mekanikker
Økonomi, spionasje og PvP-kamper
Hovedfunksjoner
Sci-fi setting, taktisk dybde, langsiktig progresjon
Passer for
Spillere som liker science fiction og taktikk
Prosjekt Entropi
Hovedspill og mekanikker
MMO-åpen verden med utforsking, oppdrag, kamper og spillerstyrt økonomi
Hovedfunksjoner
Stor åpent verdenskart, PvE og PvP, karakterutvikling, dynamiske oppdrag
Passer for
MMO-spillere som søker frihet og dybde
Stormshot: Eventyrøya
Hovedspill og mekanikker
Bybygging, ressurshåndtering, diplomasi og spillerkrig
Hovedfunksjoner
Allianser, forskning, langsiktig progresjon, klassisk nettleserstrategi
Passer for
Ivrige strategispillere
Gameplay og hovedmekanikker
Bygg piratflåter og delta i sjøslag
Hovedfunksjoner
Lisensiert univers, PvP, allianser
Passer for
Fans av pirattemaer
Gameplay og hovedmekanikker
Utvikle kulturer gjennom ulike historiske epoker
Hovedfunksjoner
Kulturell vekst, bybygging
Passer for
Historie-entusiaster
Gameplay og hovedmekanikker
Hack-and-slash kamper i en fantasiverden
Hovedfunksjoner
Klasser, loot, samleobjekter, mørk fantasy
Passer for
RPG-fans
Gameplay og hovedmekanikker
Utvikle en øynasjon i antikken, ressurshåndtering
Hovedfunksjoner
Bybygging, handel, forskning, flerspiller-samarbeid
Passer for
Spillere som liker klassisk antikk strategi
Gameplay og hovedmekanikker
Led en by fra steinalderen gjennom ulike epoker
Hovedfunksjoner
Epoke-progresjon, taktiske kamper, handel
Passer for
Byggespill-entusiaster
Gameplay og hovedmekanikker
Romkamper og utforskning i et stort univers
Hovedfunksjoner
MMO-romfart, PvP-kamper, klaner, romskipoppgraderinger
Passer for
Action- og sci-fi-elskere
Gameplay og hovedmekanikker
Bygg et imperium i antikkens Hellas
Hovedfunksjoner
Allianser, guder, byutvikling, sjø- og landkamper
Passer for
MMO-strategi og mytologi-fans
Gameplay og hovedmekanikker
Bygg og utvid en magisk by med alver eller mennesker
Hovedfunksjoner
Fantasi-setting, avslappende bybygging, handel
Passer for
Fans av rolig strategi og fantasy







